
Un buen día (hace ya más
de año y medio) llegó a mis manos una versión del Manic Miner para PC que me hizo
meditar sobre la posibilidad de realizar conversiones de algunos juegos de Spectrum para
PC. El juego era un remake del clásico, con gráficos a 256 colores y
con música que parecía en formato MOD. Si tienes curiosidad de ver este espléndido
remake, bajátelo aquí
(Esto NO es SPEC256).
Aquel juego me hizo pensar. Sería una gozada
volver a disfrutar los clásicos de nuestro querido Spectrum pero con un look más actual.
Y dándole más vueltas se me ocurrió ¿Para
qué vamos a reescribir el código del juego si ya tenemos el juego hecho y simplemente
hay que emularlo pero con mejores gráficos y sonido?
Así nació SPEC256.
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